194 lines
11 KiB
Markdown
194 lines
11 KiB
Markdown
|
||
# Krav til applikasjonen
|
||
|
||
## Delbeskrivelser
|
||
|
||
|
||
### Del 1 - Grunnklasser og brukergrensesnitt
|
||
|
||
```
|
||
I denne delen skal dere lage de grunnleggende klassene i appen deres. Klassene skal realisere
|
||
hovedfunksjonaliteten i appen, men dere trenger ikke å implementere feilhåndtering og lagring i
|
||
denne delen (det kommer senere). Tilstanden til objektene i appen deres skal være innkapslet,
|
||
og et objekt skal administrere sin egen tilstand.
|
||
I tillegg til grunnklassene skal dere lage et brukergrensesnitt i FXML. Vi anbefaler at dere
|
||
tenker litt over dette grensesnittet, gjerne skissér det på forhånd for å se at det virker greit å
|
||
bruke. Om dere har tatt eller tar TDT4180 - Menneske-maskin-interaksjon kan det være lærerikt
|
||
å bruke noen av konseptene dere har lært der (men merk at dere ikke vurderes ut i fra det i dette
|
||
faget).
|
||
|
||
Dere skal også lage Controller- og App-klasser som starter appen og kobler sammen brukergrensesnitt
|
||
og underliggende klasser. Merk at appen deres skal bygges etter Model-ViewController-prinsippet.
|
||
Det betyr at det skal være et klart skille mellom modell (model), grensesnitt (view), og
|
||
kontroller (controller) i appen. Her er grensesnittet definert av FXML-filene deres,
|
||
og modellene er de underliggende klassene. Kontrollerens jobb er å binde sammen grensesnitt og
|
||
modeller, altså å holde verdiene i grensesnittet oppdatert i forhold til modellene, og å reagere på
|
||
brukerinput i grensesnittet og kalle passende metoder i modellene.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
### Del 2 - Filbehandling
|
||
|
||
```
|
||
Her skal dere utvide appen til å kunne lese fra og skrive til filer. Dere må selv bestemme hva som
|
||
skal lagres, og formatet det skal lagres på. Altså må dere finne en måte å strukturere tilstanden
|
||
i objektene deres som en tekstfil.
|
||
|
||
For å gjøre det enklere å bytte filformat på et senere tidspunkt, eller å gjøre det mulig å lagre
|
||
i forskjellige formater, skal dere lage et grensesnitt (interface) med metoder for lesing fra og
|
||
skriving til fil. Deretter må dere lage minimum en ny klasse (altså ikke en av klassene dere har
|
||
lagd tidligere i prosjektet) som implementerer grensesnittet og realiserer funksjonaliteten.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
### Del 3 - Feilhåndtering
|
||
|
||
```
|
||
I de aller fleste programmer vil det være mulighet for at feil skjer under kjøring, uavhengig av
|
||
om koden er skrevet riktig. Det kan f.eks. være ved ugyldig input fra brukere, filer som ikke
|
||
eksisterer, manglende internett, eller lignende. Om denne type feil ikke håndteres, vil det enten
|
||
føre til at appen oppfører seg feil, eller at den krasjer.
|
||
|
||
I denne delen av prosjektet skal dere utvide appen deres til å håndtere feil på passende måter.
|
||
For å gjøre dette må dere finne ut:
|
||
|
||
• Hvor i appen deres det kan oppstå feil.
|
||
• Hvordan appen bør respondere på slik feil.
|
||
|
||
Deretter må dere implementere feilhånderingen dere har funnet ut at er hensiktsmessig.
|
||
```
|
||
|
||
### Del 4 - Testing
|
||
|
||
```
|
||
Siste del av prosjektet handler om å skrive enhetstester til appen deres. Dere bør teste alle
|
||
metoder med funksjonalitet utover helt enkle get- og set-metoder. Dere trenger heller ikke å
|
||
teste Controller- og App-klassene deres, da det ikke skal være logikk i disse. Har dere logikk
|
||
liggende i Controller-klassen bør dere flytte dette til en passende underliggende klasse før dere
|
||
begynner på denne delen.
|
||
|
||
Når dere skriver testene bør dere først tenke over hvilke deler av koden det er viktig å sjekke
|
||
at fungerer som den skal. Deretter bør dere prøve å komme på (kombinasjoner av) input-verdier
|
||
og tilstander som kan føre til uventet oppførsel i disse delene. Slike edge-cases bør det skrives
|
||
tester for, i tillegg til å teste for at funksjonaliteten fungerer med ”snillere” verdier. Til slutt er
|
||
det viktig at testene skal sjekke at koden fungerer, ikke motsatt. Om dere er sikre på at en testen
|
||
er riktig, men den feiler, så må dere sannsynligvis endre koden i klassen som testes – ikke testen
|
||
deres.
|
||
```
|
||
|
||
## Detaljerte krav
|
||
|
||
### Del 1 - Grunnklasser og brukergrensesnitt
|
||
|
||
1. **Appen skal bestå av minimum to interagerende klasser, i tillegg til Controller- og Appklassene, og brukergrensesnittet laget i FXML.**
|
||
|
||
Andre klasser:
|
||
- [service/][service-folder]
|
||
- [model/][model-folder]
|
||
|
||
App-klasse:
|
||
- [Main.java][Main-file]
|
||
|
||
Controller klasser:
|
||
- [MainController.java][MainController-file]
|
||
- [controllers/][controllers-folder]
|
||
|
||
Brukergrensesnitt:
|
||
[resources/fxml/][fxml-folder]
|
||
|
||
I denne delen har vi laget én Application-klasse som laster én hoved-FXML-fil + kontroller, som internt linker til flere andre fxml filer med hver sine kontrollere. Kontrollerne binder sammen sine relevante grensesnittsparametere med en global [`Model`][Model-file]-klasse og setter opp event-lyttere på de relevante FXML-elementene, i tillegg til å sette opp en eventbus mellom seg og de andre kontrollerne for kommunikasjon dem imellom. Eventbus bruker dataklasser arvet fra [`Event`][Event-file]-klassen, som beskrivelse på hvilken type melding som blir sendt. Basert på typen av meldingen skiller eventbusen hvilke funksjoner som skal fyres av. Dette er en variant av observatør-observert metoden.
|
||
|
||
Her er et diagram over koblingene i programmet:
|
||
|
||
<div align="center">
|
||
<img src=".gitlab/graphics/FXML-diagram.png">
|
||
</div>
|
||
|
||
|
||
2. **Minimum en av klassene må ha noe funksjonalitet utover ren datalagring, en form for kalkulasjoner (i en utvidet betydning av begrepet).**
|
||
|
||
Klassene som blir brukt for kalkulasjon har vi lagt i [app/service][service-folder]
|
||
|
||
3. **Det skal implementeres korrekt innkapsling og validering for tilstandene til objektene i appen.**
|
||
|
||
Ettersom vi bruker en eventbus, så ligger innkapslingen og valideringen for tilstandene i events og i funksjonene som tar input fra brukergrensesnittet.
|
||
Eksempler på dette kan dere se her:
|
||
|
||
- [events/LanguageChangedEvent.java][LanguageChangedEvent-file]
|
||
- [events/EditorChangedEvent.java][EditorChangedEvent-file]
|
||
- [events/ThemeChangedEvent.java][ThemeChangedEvent-file]
|
||
|
||
4. **Appen skal organiseres etter Model-View-Controller prinsippet, som beskrevet ovenfor.**
|
||
|
||
Hovedbitene med state som skal være global for hele applikasjonen ligger i en klasse som heter [Model][Model-file]. All annen tilstand er lokal til FXML-elementene hvor den hører hjemme, og ved enhver oppdatering av den tilstanden vil det bli sent ut relevante events til alle andre kontrollere for at de skal oppdatere sine FXML-elementer sin indre tilstand. Dermed er Model, View, og Controllers separert.
|
||
|
||
### Del 2 - Filbehandling
|
||
|
||
1. **Et grensesnitt som minimum har en metode for lesing fra og en for skriving til fil.**
|
||
|
||
Dette finner dere i [settings/SettingsProviderI.java][interface-file]
|
||
Her er metodene for lesing fra og skriving til fil som innebærer programtilstandene.
|
||
|
||
2. **Minimum en ny klasse (altså ikke en av klassene dere har lagd tidligere i prosjketet) som implementerer grensesnittet. Klassen skal altså lagre (deler av) tilstanden til appen deres til et valgfritt format og lese inn det samme formatet til appen.**
|
||
|
||
Dette finner dere i [settings/SettingsProvider.java][settings-file]
|
||
SettingsProvider-filen implementerer grensesnittet og realiserer funksjonaliteten. Her blir tilstandene til innstillings-objektene strukturert over til et tekstformat.
|
||
|
||
|
||
3. **Brukergrensesnittet i appen må utvides med mulighet for å skrive tilstanden til og lese fra fil.**
|
||
|
||
Dette finner dere i [MenubarController.java][MenubarController-file]
|
||
|
||
### Del 3 - Feilhåndtering
|
||
|
||
1. **Det skal være implementert hensiktsmessig feilhåndtering i alle utsatte deler av appen deres.**
|
||
|
||
På lik måte som det er lagt inn innkapsling der hvor programmet får input ifra brukeren, er det er det meste av feilhåndteringen blir gjort. Et eksempel på dette finner dere i [service/FileTreeOperations.java][FileTreeOperations-file]
|
||
|
||
I FileOperations er det lagt inn omfattende feilhåndtering for filer.
|
||
Dette finner dere i [service/FileOperations.java][FileOperations-file]
|
||
|
||
|
||
### Del 4 - Testing
|
||
|
||
[![Coverage](https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/badges/master/coverage.svg?)](https://oysteikt.pages.stud.idi.ntnu.no/h20-tdt4100-project/)
|
||
|
||
1. **Alle relevante deler av koden deres skal enhetstestes.**
|
||
|
||
Dere finner testene i [src/test/java/app][tests-folder]
|
||
|
||
2. **Enhetstestene skal skrives i JUnit 5.**
|
||
|
||
Alle testene er skrevet i JUnit 5, med hjelp fra et par andre biblioteker og plugins som bygger på toppen av JUnit.
|
||
|
||
Disse inluderer:
|
||
|
||
- [TestFX](http://testfx.github.io/TestFX/)
|
||
- [Hamcrest](http://hamcrest.org/JavaHamcrest/)
|
||
- [Mockito](https://site.mockito.org/)
|
||
- [Monocle](https://wiki.openjdk.java.net/display/OpenJFX/Monocle)
|
||
- [Jacoco](https://www.eclemma.org/jacoco/)
|
||
|
||
|
||
[Model-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/model/Model.java
|
||
[Event-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/events/Event.java
|
||
[model-folder]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/tree/master/src/main/java/app/model
|
||
[service-folder]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/tree/master/src/main/java/app/service
|
||
[Main-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/tree/master/src/main/java/app/Main.java
|
||
[MainController-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/tree/master/src/main/java/app/MainController.java
|
||
[controllers-folder]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/tree/master/src/main/java/app/controllers
|
||
[fxml-folder]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/tree/master/src/main/resources/fxml/
|
||
[tests-folder]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/tree/master/src/test/java/app
|
||
[interface-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/settings/SettingsProviderI.java
|
||
[settings-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/settings/SettingsProvider.java
|
||
[MenubarController-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/controllers/MenubarController.java
|
||
[LanguageChangedEvent-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/events/LanguageChangedEvent.java
|
||
[EditorChangedEvent-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/events/EditorChangedEvent.java
|
||
[ThemeChangedEvent-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/events/ThemeChangedEvent.java
|
||
[FileOperations-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/service/FileOperations.java
|
||
[FileTreeOperations-file]: https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/oysteikt/h20-tdt4100-project/-/blob/master/src/main/java/app/service/FiletreeOperations.java
|
||
|
||
|
||
|