try to make seeking more non-blocking
git-svn-id: https://svn.musicpd.org/mpd/trunk@1076 09075e82-0dd4-0310-85a5-a0d7c8717e4f
This commit is contained in:
parent
bf9e2afbf9
commit
c180d2f95e
@ -341,13 +341,12 @@ int aac_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc) {
|
|||||||
sampleRate = frameInfo.samplerate;
|
sampleRate = frameInfo.samplerate;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
if(dc->start) {
|
if(dc->state != DECODE_STATE_DECODE) {
|
||||||
dc->audioFormat.channels = frameInfo.channels;
|
dc->audioFormat.channels = frameInfo.channels;
|
||||||
dc->audioFormat.sampleRate = sampleRate;
|
dc->audioFormat.sampleRate = sampleRate;
|
||||||
getOutputAudioFormat(&(dc->audioFormat),
|
getOutputAudioFormat(&(dc->audioFormat),
|
||||||
&(cb->audioFormat));
|
&(cb->audioFormat));
|
||||||
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
||||||
dc->start = 0;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
advanceAacBuffer(&b,frameInfo.bytesconsumed);
|
advanceAacBuffer(&b,frameInfo.bytesconsumed);
|
||||||
@ -382,7 +381,7 @@ int aac_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc) {
|
|||||||
closeInputStream(b.inStream);
|
closeInputStream(b.inStream);
|
||||||
if(b.buffer) free(b.buffer);
|
if(b.buffer) free(b.buffer);
|
||||||
|
|
||||||
if(dc->start) return -1;
|
if(dc->state != DECODE_STATE_DECODE) return -1;
|
||||||
|
|
||||||
if(!dc->stop && !dc->seek && chunkLen>0) {
|
if(!dc->stop && !dc->seek && chunkLen>0) {
|
||||||
cb->chunkSize[cb->end] = chunkLen;
|
cb->chunkSize[cb->end] = chunkLen;
|
||||||
|
@ -91,7 +91,6 @@ int audiofile_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc) {
|
|||||||
fs = (int)afGetFrameSize(af_fp, AF_DEFAULT_TRACK,1);
|
fs = (int)afGetFrameSize(af_fp, AF_DEFAULT_TRACK,1);
|
||||||
|
|
||||||
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
||||||
dc->start = 0;
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int ret, eof = 0, current = 0;
|
int ret, eof = 0, current = 0;
|
||||||
unsigned char chunk[CHUNK_SIZE];
|
unsigned char chunk[CHUNK_SIZE];
|
||||||
|
459
src/decode.c
459
src/decode.c
@ -79,7 +79,7 @@ void decodeSigHandler(int sig) {
|
|||||||
|
|
||||||
void stopDecode(DecoderControl * dc) {
|
void stopDecode(DecoderControl * dc) {
|
||||||
if(decode_pid && *decode_pid>0 &&
|
if(decode_pid && *decode_pid>0 &&
|
||||||
(dc->start || dc->state==DECODE_STATE_DECODE))
|
(dc->start || dc->state!=DECODE_STATE_STOP))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
dc->stop = 1;
|
dc->stop = 1;
|
||||||
while(decode_pid && *decode_pid>0 && dc->stop) my_usleep(1000);
|
while(decode_pid && *decode_pid>0 && dc->stop) my_usleep(1000);
|
||||||
@ -112,7 +112,29 @@ int calculateCrossFadeChunks(PlayerControl * pc, AudioFormat * af) {
|
|||||||
return (int)chunks;
|
return (int)chunks;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int waitOnDecode(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb) {
|
#define handleDecodeStart() \
|
||||||
|
if(decodeWaitedOn && dc->state==DECODE_STATE_DECODE) { \
|
||||||
|
decodeWaitedOn = 1; \
|
||||||
|
if(openAudioDevice(&(cb->audioFormat))<0) { \
|
||||||
|
strncpy(pc->erroredFile,pc->file,MAXPATHLEN); \
|
||||||
|
pc->erroredFile[MAXPATHLEN] = '\0'; \
|
||||||
|
pc->error = PLAYER_ERROR_AUDIO; \
|
||||||
|
quitDecode(pc,dc); \
|
||||||
|
return; \
|
||||||
|
} \
|
||||||
|
pc->totalTime = dc->totalTime; \
|
||||||
|
pc->sampleRate = dc->audioFormat.sampleRate; \
|
||||||
|
pc->bits = dc->audioFormat.bits; \
|
||||||
|
pc->channels = dc->audioFormat.channels; \
|
||||||
|
} \
|
||||||
|
else { \
|
||||||
|
my_usleep(10); \
|
||||||
|
continue; \
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int waitOnDecode(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb,
|
||||||
|
int * decodeWaitedOn)
|
||||||
|
{
|
||||||
while(decode_pid && *decode_pid>0 && dc->start) my_usleep(1000);
|
while(decode_pid && *decode_pid>0 && dc->start) my_usleep(1000);
|
||||||
|
|
||||||
if(dc->start || dc->error!=DECODE_ERROR_NOERROR) {
|
if(dc->start || dc->error!=DECODE_ERROR_NOERROR) {
|
||||||
@ -123,28 +145,25 @@ int waitOnDecode(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb) {
|
|||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(openAudioDevice(&(cb->audioFormat))<0) {
|
pc->totalTime = pc->fileTime;
|
||||||
strncpy(pc->erroredFile,pc->file,MAXPATHLEN);
|
pc->elapsedTime = 0;
|
||||||
pc->erroredFile[MAXPATHLEN] = '\0';
|
pc->bitRate = 0;
|
||||||
pc->error = PLAYER_ERROR_AUDIO;
|
pc->sampleRate = 0;
|
||||||
quitDecode(pc,dc);
|
pc->bits = 0;
|
||||||
return -1;
|
pc->channels = 0;
|
||||||
}
|
*decodeWaitedOn = 1;
|
||||||
|
|
||||||
pc->totalTime = dc->totalTime;
|
|
||||||
pc->elapsedTime = 0;
|
|
||||||
pc->bitRate = 0;
|
|
||||||
pc->sampleRate = dc->audioFormat.sampleRate;
|
|
||||||
pc->bits = dc->audioFormat.bits;
|
|
||||||
pc->channels = dc->audioFormat.channels;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decodeSeek(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb) {
|
int decodeSeek(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb,
|
||||||
|
int * decodeWaitedOn)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ret = -1;
|
||||||
|
|
||||||
if(decode_pid && *decode_pid>0) {
|
if(decode_pid && *decode_pid>0) {
|
||||||
cb->next = -1;
|
cb->next = -1;
|
||||||
if(dc->state!=DECODE_STATE_DECODE || dc->error ||
|
if(dc->state==DECODE_STATE_STOP || dc->error ||
|
||||||
strcmp(dc->file,pc->file)!=0)
|
strcmp(dc->file,pc->file)!=0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
stopDecode(dc);
|
stopDecode(dc);
|
||||||
@ -153,9 +172,9 @@ void decodeSeek(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb) {
|
|||||||
cb->wrap = 0;
|
cb->wrap = 0;
|
||||||
dc->error = 0;
|
dc->error = 0;
|
||||||
dc->start = 1;
|
dc->start = 1;
|
||||||
waitOnDecode(pc,dc,cb);
|
waitOnDecode(pc,dc,cb,decodeWaitedOn);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(*decode_pid>0 && dc->state==DECODE_STATE_DECODE) {
|
if(*decode_pid>0 && dc->state!=DECODE_STATE_STOP) {
|
||||||
dc->seekWhere = pc->seekWhere > pc->totalTime-0.1 ?
|
dc->seekWhere = pc->seekWhere > pc->totalTime-0.1 ?
|
||||||
pc->totalTime-0.1 :
|
pc->totalTime-0.1 :
|
||||||
pc->seekWhere;
|
pc->seekWhere;
|
||||||
@ -164,10 +183,15 @@ void decodeSeek(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb) {
|
|||||||
dc->seek = 1;
|
dc->seek = 1;
|
||||||
pc->bitRate = 0;
|
pc->bitRate = 0;
|
||||||
while(*decode_pid>0 && dc->seek) my_usleep(1000);
|
while(*decode_pid>0 && dc->seek) my_usleep(1000);
|
||||||
if(!dc->seekError) pc->elapsedTime = dc->seekWhere;
|
if(!dc->seekError) {
|
||||||
|
ret = 0;
|
||||||
|
pc->elapsedTime = dc->seekWhere;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
pc->seek = 0;
|
pc->seek = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#define processDecodeInput() \
|
#define processDecodeInput() \
|
||||||
@ -202,11 +226,12 @@ void decodeSeek(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb) {
|
|||||||
} \
|
} \
|
||||||
if(pc->seek) { \
|
if(pc->seek) { \
|
||||||
pc->totalPlayTime+= pc->elapsedTime-pc->beginTime; \
|
pc->totalPlayTime+= pc->elapsedTime-pc->beginTime; \
|
||||||
decodeSeek(pc,dc,cb); \
|
if(decodeSeek(pc,dc,cb,&decodeWaitedOn) == 0) { \
|
||||||
pc->beginTime = pc->elapsedTime; \
|
pc->beginTime = pc->elapsedTime; \
|
||||||
doCrossFade = 0; \
|
doCrossFade = 0; \
|
||||||
nextChunk = -1; \
|
nextChunk = -1; \
|
||||||
bbp = 0; \
|
bbp = 0; \
|
||||||
|
} \
|
||||||
} \
|
} \
|
||||||
if(pc->stop) { \
|
if(pc->stop) { \
|
||||||
pc->totalPlayTime+= pc->elapsedTime-pc->beginTime; \
|
pc->totalPlayTime+= pc->elapsedTime-pc->beginTime; \
|
||||||
@ -229,7 +254,17 @@ void decodeStart(PlayerControl * pc, OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc) {
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
while(!inputStreamAtEOF(&inStream) && bufferInputStream(&inStream) < 0);
|
dc->state = DECODE_STATE_START;
|
||||||
|
dc->start = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(!inputStreamAtEOF(&inStream) && bufferInputStream(&inStream) < 0
|
||||||
|
&& !dc->stop);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(dc->stop) {
|
||||||
|
dc->state = DECODE_STATE_STOP;
|
||||||
|
dc->stop = 0;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch(pc->decodeType) {
|
switch(pc->decodeType) {
|
||||||
case DECODE_TYPE_URL:
|
case DECODE_TYPE_URL:
|
||||||
@ -339,6 +374,187 @@ int decoderInit(PlayerControl * pc, OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc) {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void decodeParent(PlayerControl * pc, DecoderControl * dc, OutputBuffer * cb) {
|
||||||
|
int pause = 0;
|
||||||
|
int quit = 0;
|
||||||
|
int bbp = buffered_before_play;
|
||||||
|
int doCrossFade = 0;
|
||||||
|
int crossFadeChunks = 0;
|
||||||
|
int fadePosition;
|
||||||
|
int nextChunk = -1;
|
||||||
|
int test;
|
||||||
|
int decodeWaitedOn = 0;
|
||||||
|
char silence[CHUNK_SIZE];
|
||||||
|
|
||||||
|
memset(silence,0,CHUNK_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(waitOnDecode(pc,dc,cb,&decodeWaitedOn)<0) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
pc->state = PLAYER_STATE_PLAY;
|
||||||
|
pc->play = 0;
|
||||||
|
pc->beginTime = pc->elapsedTime;
|
||||||
|
kill(getppid(),SIGUSR1);
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*decode_pid>0 && !cb->wrap && cb->end-cb->begin<bbp &&
|
||||||
|
dc->state!=DECODE_STATE_STOP)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processDecodeInput();
|
||||||
|
if(quit) return;
|
||||||
|
my_usleep(10000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while(!quit) {
|
||||||
|
processDecodeInput();
|
||||||
|
handleDecodeStart();
|
||||||
|
if(dc->state==DECODE_STATE_STOP &&
|
||||||
|
pc->queueState==PLAYER_QUEUE_FULL &&
|
||||||
|
pc->queueLockState==PLAYER_QUEUE_UNLOCKED)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cb->next = cb->end;
|
||||||
|
dc->start = 1;
|
||||||
|
pc->queueState = PLAYER_QUEUE_DECODE;
|
||||||
|
kill(getppid(),SIGUSR1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(cb->next>=0 && doCrossFade==0 && !dc->start) {
|
||||||
|
nextChunk = -1;
|
||||||
|
if(isCurrentAudioFormat(&(cb->audioFormat))) {
|
||||||
|
doCrossFade = 1;
|
||||||
|
crossFadeChunks =
|
||||||
|
calculateCrossFadeChunks(pc,
|
||||||
|
&(cb->audioFormat));
|
||||||
|
if(!crossFadeChunks ||
|
||||||
|
pc->crossFade>=dc->totalTime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
doCrossFade = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else doCrossFade = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(pause) my_usleep(10000);
|
||||||
|
else if((cb->begin!=cb->end || cb->wrap) &&
|
||||||
|
cb->begin!=cb->next)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(doCrossFade==1 && cb->next>=0 &&
|
||||||
|
((cb->next>cb->begin &&
|
||||||
|
(fadePosition=cb->next-cb->begin)
|
||||||
|
<=crossFadeChunks) ||
|
||||||
|
(cb->begin>cb->next &&
|
||||||
|
(fadePosition=cb->next-cb->begin+
|
||||||
|
buffered_chunks)<=crossFadeChunks)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(nextChunk<0) {
|
||||||
|
crossFadeChunks = fadePosition;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
test = cb->end;
|
||||||
|
if(cb->wrap) test+=buffered_chunks;
|
||||||
|
nextChunk = cb->begin+crossFadeChunks;
|
||||||
|
if(nextChunk<test) {
|
||||||
|
if(nextChunk>=buffered_chunks)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
nextChunk -= buffered_chunks;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pcm_mix(cb->chunks+cb->begin*CHUNK_SIZE,
|
||||||
|
cb->chunks+nextChunk*
|
||||||
|
CHUNK_SIZE,
|
||||||
|
cb->chunkSize[
|
||||||
|
cb->begin],
|
||||||
|
cb->chunkSize[
|
||||||
|
nextChunk],
|
||||||
|
&(cb->audioFormat),
|
||||||
|
((float)fadePosition)/
|
||||||
|
crossFadeChunks);
|
||||||
|
if(cb->chunkSize[nextChunk]>
|
||||||
|
cb->chunkSize[cb->begin]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cb->chunkSize[cb->begin]
|
||||||
|
= cb->chunkSize
|
||||||
|
[nextChunk];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
if(dc->state==DECODE_STATE_STOP)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
doCrossFade = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pc->elapsedTime = cb->times[cb->begin];
|
||||||
|
pc->bitRate = cb->bitRate[cb->begin];
|
||||||
|
pcm_volumeChange(cb->chunks+cb->begin*
|
||||||
|
CHUNK_SIZE,
|
||||||
|
cb->chunkSize[cb->begin],
|
||||||
|
&(cb->audioFormat),
|
||||||
|
pc->softwareVolume);
|
||||||
|
if(playAudio(cb->chunks+cb->begin*CHUNK_SIZE,
|
||||||
|
cb->chunkSize[cb->begin])<0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quit = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cb->begin++;
|
||||||
|
if(cb->begin>=buffered_chunks) {
|
||||||
|
cb->begin = 0;
|
||||||
|
cb->wrap = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(cb->next==cb->begin) {
|
||||||
|
pc->totalPlayTime+= pc->elapsedTime-
|
||||||
|
pc->beginTime;
|
||||||
|
if(doCrossFade==1 && nextChunk>=0) {
|
||||||
|
nextChunk = cb->begin+crossFadeChunks;
|
||||||
|
test = cb->end;
|
||||||
|
if(cb->wrap) test+=buffered_chunks;
|
||||||
|
if(nextChunk<test) {
|
||||||
|
if(nextChunk>=buffered_chunks)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
nextChunk -= buffered_chunks;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cb->begin = nextChunk;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while(pc->queueState==PLAYER_QUEUE_DECODE ||
|
||||||
|
pc->queueLockState==PLAYER_QUEUE_LOCKED)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processDecodeInput();
|
||||||
|
if(quit) {
|
||||||
|
quitDecode(pc,dc);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
my_usleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(pc->queueState!=PLAYER_QUEUE_PLAY) {
|
||||||
|
quit = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
cb->next = -1;
|
||||||
|
if(waitOnDecode(pc,dc,cb,&decodeWaitedOn)<0) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
nextChunk = -1;
|
||||||
|
doCrossFade = 0;
|
||||||
|
crossFadeChunks = 0;
|
||||||
|
pc->queueState = PLAYER_QUEUE_EMPTY;
|
||||||
|
kill(getppid(),SIGUSR1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pc->beginTime = cb->times[cb->begin];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(*decode_pid<=0 ||
|
||||||
|
(dc->state==DECODE_STATE_STOP && !dc->start))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quit = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
if(playAudio(silence, CHUNK_SIZE) < 0) quit = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pc->totalPlayTime+= pc->elapsedTime-pc->beginTime; \
|
||||||
|
quitDecode(pc,dc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* decode w/ buffering
|
/* decode w/ buffering
|
||||||
* this will fork another process
|
* this will fork another process
|
||||||
* child process does decoding
|
* child process does decoding
|
||||||
@ -364,191 +580,6 @@ void decode() {
|
|||||||
if(decoderInit(pc,cb,dc)<0) return;
|
if(decoderInit(pc,cb,dc)<0) return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
{
|
decodeParent(pc, dc, cb);
|
||||||
/* PARENT */
|
|
||||||
int pause = 0;
|
|
||||||
int quit = 0;
|
|
||||||
int bbp = buffered_before_play;
|
|
||||||
int doCrossFade = 0;
|
|
||||||
int crossFadeChunks = 0;
|
|
||||||
int fadePosition;
|
|
||||||
int nextChunk = -1;
|
|
||||||
int test;
|
|
||||||
char silence[CHUNK_SIZE];
|
|
||||||
|
|
||||||
memset(silence,0,CHUNK_SIZE);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(waitOnDecode(pc,dc,cb)<0) return;
|
|
||||||
|
|
||||||
pc->state = PLAYER_STATE_PLAY;
|
|
||||||
pc->play = 0;
|
|
||||||
pc->beginTime = pc->elapsedTime;
|
|
||||||
kill(getppid(),SIGUSR1);
|
|
||||||
|
|
||||||
while(*decode_pid>0 && !cb->wrap && cb->end-cb->begin<bbp &&
|
|
||||||
dc->state==DECODE_STATE_DECODE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
processDecodeInput();
|
|
||||||
if(quit) return;
|
|
||||||
my_usleep(1000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while(!quit) {
|
|
||||||
processDecodeInput();
|
|
||||||
if(dc->state==DECODE_STATE_STOP &&
|
|
||||||
pc->queueState==PLAYER_QUEUE_FULL &&
|
|
||||||
pc->queueLockState==PLAYER_QUEUE_UNLOCKED)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cb->next = cb->end;
|
|
||||||
dc->start = 1;
|
|
||||||
pc->queueState = PLAYER_QUEUE_DECODE;
|
|
||||||
kill(getppid(),SIGUSR1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(cb->next>=0 && doCrossFade==0 && !dc->start) {
|
|
||||||
nextChunk = -1;
|
|
||||||
if(isCurrentAudioFormat(&(cb->audioFormat))) {
|
|
||||||
doCrossFade = 1;
|
|
||||||
crossFadeChunks =
|
|
||||||
calculateCrossFadeChunks(pc,
|
|
||||||
&(cb->audioFormat));
|
|
||||||
if(!crossFadeChunks ||
|
|
||||||
pc->crossFade>=dc->totalTime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
doCrossFade = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else doCrossFade = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(pause) my_usleep(10000);
|
|
||||||
else if((cb->begin!=cb->end || cb->wrap) &&
|
|
||||||
cb->begin!=cb->next)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(doCrossFade==1 && cb->next>=0 &&
|
|
||||||
((cb->next>cb->begin &&
|
|
||||||
(fadePosition=cb->next-cb->begin)
|
|
||||||
<=crossFadeChunks) ||
|
|
||||||
(cb->begin>cb->next &&
|
|
||||||
(fadePosition=cb->next-cb->begin+
|
|
||||||
buffered_chunks)<=crossFadeChunks)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(nextChunk<0) {
|
|
||||||
crossFadeChunks = fadePosition;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
test = cb->end;
|
|
||||||
if(cb->wrap) test+=buffered_chunks;
|
|
||||||
nextChunk = cb->begin+crossFadeChunks;
|
|
||||||
if(nextChunk<test) {
|
|
||||||
if(nextChunk>=buffered_chunks)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
nextChunk-=
|
|
||||||
buffered_chunks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pcm_mix(cb->chunks+cb->begin*
|
|
||||||
CHUNK_SIZE,
|
|
||||||
cb->chunks+nextChunk*
|
|
||||||
CHUNK_SIZE,
|
|
||||||
cb->chunkSize[
|
|
||||||
cb->begin],
|
|
||||||
cb->chunkSize[
|
|
||||||
nextChunk],
|
|
||||||
&(cb->audioFormat),
|
|
||||||
((float)fadePosition)/
|
|
||||||
crossFadeChunks);
|
|
||||||
if(cb->chunkSize[nextChunk]>
|
|
||||||
cb->chunkSize[cb->begin]
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cb->chunkSize[cb->begin]
|
|
||||||
= cb->chunkSize
|
|
||||||
[nextChunk];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
if(dc->state==DECODE_STATE_STOP)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
doCrossFade = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pc->elapsedTime = cb->times[cb->begin];
|
|
||||||
pc->bitRate = cb->bitRate[cb->begin];
|
|
||||||
pcm_volumeChange(cb->chunks+cb->begin*
|
|
||||||
CHUNK_SIZE,
|
|
||||||
cb->chunkSize[cb->begin],
|
|
||||||
&(cb->audioFormat),
|
|
||||||
pc->softwareVolume);
|
|
||||||
if(playAudio(cb->chunks+cb->begin*CHUNK_SIZE,
|
|
||||||
cb->chunkSize[cb->begin])<0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
quit = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cb->begin++;
|
|
||||||
if(cb->begin>=buffered_chunks) {
|
|
||||||
cb->begin = 0;
|
|
||||||
cb->wrap = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(cb->next==cb->begin) {
|
|
||||||
pc->totalPlayTime+= pc->elapsedTime-
|
|
||||||
pc->beginTime;
|
|
||||||
if(doCrossFade==1 && nextChunk>=0) {
|
|
||||||
nextChunk = cb->begin+crossFadeChunks;
|
|
||||||
test = cb->end;
|
|
||||||
if(cb->wrap) test+=buffered_chunks;
|
|
||||||
if(nextChunk<test) {
|
|
||||||
if(nextChunk>=buffered_chunks)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
nextChunk-=
|
|
||||||
buffered_chunks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cb->begin = nextChunk;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
while(pc->queueState==PLAYER_QUEUE_DECODE ||
|
|
||||||
pc->queueLockState==PLAYER_QUEUE_LOCKED)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
processDecodeInput();
|
|
||||||
if(quit) {
|
|
||||||
quitDecode(pc,dc);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
my_usleep(1000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(pc->queueState!=PLAYER_QUEUE_PLAY) {
|
|
||||||
quit = 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
cb->next = -1;
|
|
||||||
if(waitOnDecode(pc,dc,cb)<0) return;
|
|
||||||
nextChunk = -1;
|
|
||||||
doCrossFade = 0;
|
|
||||||
crossFadeChunks = 0;
|
|
||||||
pc->queueState = PLAYER_QUEUE_EMPTY;
|
|
||||||
kill(getppid(),SIGUSR1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pc->beginTime = cb->times[cb->begin];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(*decode_pid<=0 ||
|
|
||||||
(dc->state==DECODE_STATE_STOP && !dc->start))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
quit = 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
if(playAudio(silence, CHUNK_SIZE) < 0) {
|
|
||||||
quit = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pc->totalPlayTime+= pc->elapsedTime-pc->beginTime; \
|
|
||||||
quitDecode(pc,dc);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* END OF PARENT */
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/* vim:set shiftwidth=4 tabstop=8 expandtab: */
|
/* vim:set shiftwidth=8 tabstop=8 expandtab: */
|
||||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
|||||||
#define DECODE_TYPE_URL 1
|
#define DECODE_TYPE_URL 1
|
||||||
|
|
||||||
#define DECODE_STATE_STOP 0
|
#define DECODE_STATE_STOP 0
|
||||||
#define DECODE_STATE_DECODE 1
|
#define DECODE_STATE_START 1
|
||||||
|
#define DECODE_STATE_DECODE 2
|
||||||
|
|
||||||
#define DECODE_ERROR_NOERROR 0
|
#define DECODE_ERROR_NOERROR 0
|
||||||
#define DECODE_ERROR_UNKTYPE 10
|
#define DECODE_ERROR_UNKTYPE 10
|
||||||
|
@ -135,7 +135,6 @@ int flac_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl *dc) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
||||||
dc->start = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
while(1) {
|
while(1) {
|
||||||
FLAC__seekable_stream_decoder_process_single(flacDec);
|
FLAC__seekable_stream_decoder_process_single(flacDec);
|
||||||
|
@ -560,7 +560,6 @@ int mp3_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc, InputStream * inStream) {
|
|||||||
getOutputAudioFormat(&(dc->audioFormat), &(cb->audioFormat));
|
getOutputAudioFormat(&(dc->audioFormat), &(cb->audioFormat));
|
||||||
|
|
||||||
dc->totalTime = data.totalTime;
|
dc->totalTime = data.totalTime;
|
||||||
dc->start = 0;
|
|
||||||
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
||||||
|
|
||||||
while(mp3Read(&data,cb,dc)!=DECODE_BREAK);
|
while(mp3Read(&data,cb,dc)!=DECODE_BREAK);
|
||||||
|
@ -249,7 +249,7 @@ int mp4_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(dc->start) {
|
if(dc->state != DECODE_STATE_DECODE) {
|
||||||
channels = frameInfo.channels;
|
channels = frameInfo.channels;
|
||||||
#ifdef HAVE_FAACDECFRAMEINFO_SAMPLERATE
|
#ifdef HAVE_FAACDECFRAMEINFO_SAMPLERATE
|
||||||
scale = frameInfo.samplerate;
|
scale = frameInfo.samplerate;
|
||||||
@ -259,7 +259,6 @@ int mp4_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc) {
|
|||||||
getOutputAudioFormat(&(dc->audioFormat),
|
getOutputAudioFormat(&(dc->audioFormat),
|
||||||
&(cb->audioFormat));
|
&(cb->audioFormat));
|
||||||
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
||||||
dc->start = 0;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(channels*(dur+offset) > frameInfo.samples) {
|
if(channels*(dur+offset) > frameInfo.samples) {
|
||||||
@ -297,7 +296,7 @@ int mp4_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc) {
|
|||||||
closeInputStream(&inStream);
|
closeInputStream(&inStream);
|
||||||
free(mp4cb);
|
free(mp4cb);
|
||||||
|
|
||||||
if(dc->start) return -1;
|
if(dc->state != DECODE_STATE_DECODE) return -1;
|
||||||
|
|
||||||
if(!dc->stop && !dc->seek && chunkLen>0) {
|
if(!dc->stop && !dc->seek && chunkLen>0) {
|
||||||
cb->chunkSize[cb->end] = chunkLen;
|
cb->chunkSize[cb->end] = chunkLen;
|
||||||
|
@ -175,7 +175,6 @@ int ogg_decode(OutputBuffer * cb, DecoderControl * dc)
|
|||||||
|
|
||||||
dc->totalTime = ov_time_total(&vf,-1);
|
dc->totalTime = ov_time_total(&vf,-1);
|
||||||
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
dc->state = DECODE_STATE_DECODE;
|
||||||
dc->start = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int current_section;
|
int current_section;
|
||||||
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