output: consistently lock audio output objects
Always keep the audio_output object locked within the output thread, unless a plugin method is called. This fixes several race conditions.
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commit
bde3d14339
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NEWS
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NEWS
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@ -36,6 +36,7 @@ ver 0.16 (20??/??/??)
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||||||
- jack: connect to server on MPD startup
|
- jack: connect to server on MPD startup
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||||||
- wildcards allowed in audio_format configuration
|
- wildcards allowed in audio_format configuration
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- alsa: don't recover on CANCEL
|
- alsa: don't recover on CANCEL
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- consistently lock audio output objects
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* mixers:
|
* mixers:
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- removed support for legacy mixer configuration
|
- removed support for legacy mixer configuration
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- reimplemented software volume as mixer+filter plugin
|
- reimplemented software volume as mixer+filter plugin
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@ -180,10 +180,18 @@ audio_output_all_enable_disable(void)
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static bool
|
static bool
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audio_output_all_finished(void)
|
audio_output_all_finished(void)
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{
|
{
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||||||
for (unsigned i = 0; i < num_audio_outputs; ++i)
|
for (unsigned i = 0; i < num_audio_outputs; ++i) {
|
||||||
if (audio_output_is_open(&audio_outputs[i]) &&
|
struct audio_output *ao = &audio_outputs[i];
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||||||
!audio_output_command_is_finished(&audio_outputs[i]))
|
bool not_finished;
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g_mutex_lock(ao->mutex);
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||||||
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not_finished = audio_output_is_open(ao) &&
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||||||
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!audio_output_command_is_finished(ao);
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||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
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||||||
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if (not_finished)
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||||||
return false;
|
return false;
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||||||
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}
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||||||
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||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -261,8 +269,7 @@ audio_output_all_play(struct music_chunk *chunk)
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||||||
music_pipe_push(g_mp, chunk);
|
music_pipe_push(g_mp, chunk);
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||||||
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||||||
for (i = 0; i < num_audio_outputs; ++i)
|
for (i = 0; i < num_audio_outputs; ++i)
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||||||
if (audio_output_is_open(&audio_outputs[i]))
|
audio_output_play(&audio_outputs[i]);
|
||||||
audio_output_play(&audio_outputs[i]);
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||||||
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||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -454,8 +461,7 @@ audio_output_all_pause(void)
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audio_output_all_update();
|
audio_output_all_update();
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||||||
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||||||
for (i = 0; i < num_audio_outputs; ++i)
|
for (i = 0; i < num_audio_outputs; ++i)
|
||||||
if (audio_output_is_open(&audio_outputs[i]))
|
audio_output_pause(&audio_outputs[i]);
|
||||||
audio_output_pause(&audio_outputs[i]);
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||||||
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||||||
audio_output_wait_all();
|
audio_output_wait_all();
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -467,10 +473,8 @@ audio_output_all_cancel(void)
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||||||
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||||||
/* send the cancel() command to all audio outputs */
|
/* send the cancel() command to all audio outputs */
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||||||
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||||||
for (i = 0; i < num_audio_outputs; ++i) {
|
for (i = 0; i < num_audio_outputs; ++i)
|
||||||
if (audio_output_is_open(&audio_outputs[i]))
|
audio_output_cancel(&audio_outputs[i]);
|
||||||
audio_output_cancel(&audio_outputs[i]);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
audio_output_wait_all();
|
audio_output_wait_all();
|
||||||
|
|
||||||
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@ -24,6 +24,7 @@
|
||||||
#include "mixer_control.h"
|
#include "mixer_control.h"
|
||||||
#include "mixer_plugin.h"
|
#include "mixer_plugin.h"
|
||||||
#include "filter_plugin.h"
|
#include "filter_plugin.h"
|
||||||
|
#include "notify.h"
|
||||||
|
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||||||
#include <assert.h>
|
#include <assert.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
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||||||
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@ -39,8 +40,10 @@ struct notify audio_output_client_notify;
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||||||
static void ao_command_wait(struct audio_output *ao)
|
static void ao_command_wait(struct audio_output *ao)
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||||||
{
|
{
|
||||||
while (ao->command != AO_COMMAND_NONE) {
|
while (ao->command != AO_COMMAND_NONE) {
|
||||||
notify_signal(&ao->notify);
|
g_cond_signal(ao->cond);
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
notify_wait(&audio_output_client_notify);
|
notify_wait(&audio_output_client_notify);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
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@ -56,7 +59,7 @@ static void ao_command_async(struct audio_output *ao,
|
||||||
{
|
{
|
||||||
assert(ao->command == AO_COMMAND_NONE);
|
assert(ao->command == AO_COMMAND_NONE);
|
||||||
ao->command = cmd;
|
ao->command = cmd;
|
||||||
notify_signal(&ao->notify);
|
g_cond_signal(ao->cond);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
@ -74,7 +77,9 @@ audio_output_enable(struct audio_output *ao)
|
||||||
audio_output_thread_start(ao);
|
audio_output_thread_start(ao);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
ao_command(ao, AO_COMMAND_ENABLE);
|
ao_command(ao, AO_COMMAND_ENABLE);
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
@ -91,7 +96,9 @@ audio_output_disable(struct audio_output *ao)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
ao_command(ao, AO_COMMAND_DISABLE);
|
ao_command(ao, AO_COMMAND_DISABLE);
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static bool
|
static bool
|
||||||
|
@ -157,23 +164,31 @@ audio_output_update(struct audio_output *ao,
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||||||
{
|
{
|
||||||
assert(mp != NULL);
|
assert(mp != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
if (ao->enabled && ao->really_enabled) {
|
if (ao->enabled && ao->really_enabled) {
|
||||||
if (ao->fail_timer == NULL ||
|
if (ao->fail_timer == NULL ||
|
||||||
g_timer_elapsed(ao->fail_timer, NULL) > REOPEN_AFTER)
|
g_timer_elapsed(ao->fail_timer, NULL) > REOPEN_AFTER) {
|
||||||
return audio_output_open(ao, audio_format, mp);
|
bool success = audio_output_open(ao, audio_format, mp);
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
|
return success;
|
||||||
|
}
|
||||||
} else if (audio_output_is_open(ao))
|
} else if (audio_output_is_open(ao))
|
||||||
audio_output_close(ao);
|
audio_output_close(ao);
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
audio_output_play(struct audio_output *ao)
|
audio_output_play(struct audio_output *ao)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!ao->open)
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
notify_signal(&ao->notify);
|
if (audio_output_is_open(ao))
|
||||||
|
g_cond_signal(ao->cond);
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void audio_output_pause(struct audio_output *ao)
|
void audio_output_pause(struct audio_output *ao)
|
||||||
|
@ -184,27 +199,37 @@ void audio_output_pause(struct audio_output *ao)
|
||||||
mixer_auto_close()) */
|
mixer_auto_close()) */
|
||||||
mixer_auto_close(ao->mixer);
|
mixer_auto_close(ao->mixer);
|
||||||
|
|
||||||
ao_command_async(ao, AO_COMMAND_PAUSE);
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
if (audio_output_is_open(ao))
|
||||||
|
ao_command_async(ao, AO_COMMAND_PAUSE);
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void audio_output_cancel(struct audio_output *ao)
|
void audio_output_cancel(struct audio_output *ao)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ao_command_async(ao, AO_COMMAND_CANCEL);
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
if (audio_output_is_open(ao))
|
||||||
|
ao_command_async(ao, AO_COMMAND_CANCEL);
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void audio_output_close(struct audio_output *ao)
|
void audio_output_close(struct audio_output *ao)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
assert(!ao->open || ao->fail_timer == NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ao->mixer != NULL)
|
if (ao->mixer != NULL)
|
||||||
mixer_auto_close(ao->mixer);
|
mixer_auto_close(ao->mixer);
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(!ao->open || ao->fail_timer == NULL);
|
||||||
|
|
||||||
if (ao->open)
|
if (ao->open)
|
||||||
ao_command(ao, AO_COMMAND_CLOSE);
|
ao_command(ao, AO_COMMAND_CLOSE);
|
||||||
else if (ao->fail_timer != NULL) {
|
else if (ao->fail_timer != NULL) {
|
||||||
g_timer_destroy(ao->fail_timer);
|
g_timer_destroy(ao->fail_timer);
|
||||||
ao->fail_timer = NULL;
|
ao->fail_timer = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void audio_output_finish(struct audio_output *ao)
|
void audio_output_finish(struct audio_output *ao)
|
||||||
|
@ -214,7 +239,9 @@ void audio_output_finish(struct audio_output *ao)
|
||||||
assert(ao->fail_timer == NULL);
|
assert(ao->fail_timer == NULL);
|
||||||
|
|
||||||
if (ao->thread != NULL) {
|
if (ao->thread != NULL) {
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
ao_command(ao, AO_COMMAND_KILL);
|
ao_command(ao, AO_COMMAND_KILL);
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
g_thread_join(ao->thread);
|
g_thread_join(ao->thread);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -223,7 +250,7 @@ void audio_output_finish(struct audio_output *ao)
|
||||||
|
|
||||||
ao_plugin_finish(ao->plugin, ao->data);
|
ao_plugin_finish(ao->plugin, ao->data);
|
||||||
|
|
||||||
notify_deinit(&ao->notify);
|
g_cond_free(ao->cond);
|
||||||
g_mutex_free(ao->mutex);
|
g_mutex_free(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
filter_free(ao->filter);
|
filter_free(ao->filter);
|
||||||
|
|
|
@ -191,9 +191,9 @@ audio_output_init(struct audio_output *ao, const struct config_param *param,
|
||||||
assert(ao->filter != NULL);
|
assert(ao->filter != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
ao->thread = NULL;
|
ao->thread = NULL;
|
||||||
notify_init(&ao->notify);
|
|
||||||
ao->command = AO_COMMAND_NONE;
|
ao->command = AO_COMMAND_NONE;
|
||||||
ao->mutex = g_mutex_new();
|
ao->mutex = g_mutex_new();
|
||||||
|
ao->cond = g_cond_new();
|
||||||
|
|
||||||
ao->data = ao_plugin_init(plugin,
|
ao->data = ao_plugin_init(plugin,
|
||||||
&ao->config_audio_format,
|
&ao->config_audio_format,
|
||||||
|
|
|
@ -21,7 +21,8 @@
|
||||||
#define MPD_OUTPUT_INTERNAL_H
|
#define MPD_OUTPUT_INTERNAL_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "audio_format.h"
|
#include "audio_format.h"
|
||||||
#include "notify.h"
|
|
||||||
|
#include <glib.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -140,11 +141,6 @@ struct audio_output {
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
GThread *thread;
|
GThread *thread;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Notify object for the thread.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
struct notify notify;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* The next command to be performed by the output thread.
|
* The next command to be performed by the output thread.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
@ -160,6 +156,12 @@ struct audio_output {
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
GMutex *mutex;
|
GMutex *mutex;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* This condition object wakes up the output thread after
|
||||||
|
* #command has been set.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
GCond *cond;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* The #music_chunk which is currently being played. All
|
* The #music_chunk which is currently being played. All
|
||||||
* chunks before this one may be returned to the
|
* chunks before this one may be returned to the
|
||||||
|
|
|
@ -39,18 +39,25 @@ static void ao_command_finished(struct audio_output *ao)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
assert(ao->command != AO_COMMAND_NONE);
|
assert(ao->command != AO_COMMAND_NONE);
|
||||||
ao->command = AO_COMMAND_NONE;
|
ao->command = AO_COMMAND_NONE;
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
notify_signal(&audio_output_client_notify);
|
notify_signal(&audio_output_client_notify);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static bool
|
static bool
|
||||||
ao_enable(struct audio_output *ao)
|
ao_enable(struct audio_output *ao)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GError *error = NULL;
|
GError *error = NULL;
|
||||||
|
bool success;
|
||||||
|
|
||||||
if (ao->really_enabled)
|
if (ao->really_enabled)
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
if (!ao_plugin_enable(ao->plugin, ao->data, &error)) {
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
|
success = ao_plugin_enable(ao->plugin, ao->data, &error);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
if (!success) {
|
||||||
g_warning("Failed to enable \"%s\" [%s]: %s\n",
|
g_warning("Failed to enable \"%s\" [%s]: %s\n",
|
||||||
ao->name, ao->plugin->name, error->message);
|
ao->name, ao->plugin->name, error->message);
|
||||||
g_error_free(error);
|
g_error_free(error);
|
||||||
|
@ -72,7 +79,10 @@ ao_disable(struct audio_output *ao)
|
||||||
|
|
||||||
if (ao->really_enabled) {
|
if (ao->really_enabled) {
|
||||||
ao->really_enabled = false;
|
ao->really_enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
ao_plugin_disable(ao->plugin, ao->data);
|
ao_plugin_disable(ao->plugin, ao->data);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -111,9 +121,11 @@ ao_open(struct audio_output *ao)
|
||||||
audio_format_mask_apply(&ao->out_audio_format,
|
audio_format_mask_apply(&ao->out_audio_format,
|
||||||
&ao->config_audio_format);
|
&ao->config_audio_format);
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
success = ao_plugin_open(ao->plugin, ao->data,
|
success = ao_plugin_open(ao->plugin, ao->data,
|
||||||
&ao->out_audio_format,
|
&ao->out_audio_format,
|
||||||
&error);
|
&error);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
assert(!ao->open);
|
assert(!ao->open);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -129,9 +141,7 @@ ao_open(struct audio_output *ao)
|
||||||
|
|
||||||
convert_filter_set(ao->convert_filter, &ao->out_audio_format);
|
convert_filter_set(ao->convert_filter, &ao->out_audio_format);
|
||||||
|
|
||||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
|
||||||
ao->open = true;
|
ao->open = true;
|
||||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
g_debug("opened plugin=%s name=\"%s\" "
|
g_debug("opened plugin=%s name=\"%s\" "
|
||||||
"audio_format=%u:%u:%u:%u",
|
"audio_format=%u:%u:%u:%u",
|
||||||
|
@ -157,9 +167,9 @@ ao_close(struct audio_output *ao, bool drain)
|
||||||
|
|
||||||
ao->pipe = NULL;
|
ao->pipe = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
|
||||||
ao->chunk = NULL;
|
ao->chunk = NULL;
|
||||||
ao->open = false;
|
ao->open = false;
|
||||||
|
|
||||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
if (drain)
|
if (drain)
|
||||||
|
@ -170,6 +180,8 @@ ao_close(struct audio_output *ao, bool drain)
|
||||||
ao_plugin_close(ao->plugin, ao->data);
|
ao_plugin_close(ao->plugin, ao->data);
|
||||||
filter_close(ao->filter);
|
filter_close(ao->filter);
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
g_debug("closed plugin=%s name=\"%s\"", ao->plugin->name, ao->name);
|
g_debug("closed plugin=%s name=\"%s\"", ao->plugin->name, ao->name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -193,14 +205,14 @@ ao_reopen_filter(struct audio_output *ao)
|
||||||
|
|
||||||
ao->pipe = NULL;
|
ao->pipe = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
|
||||||
ao->chunk = NULL;
|
ao->chunk = NULL;
|
||||||
ao->open = false;
|
ao->open = false;
|
||||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
ao_plugin_close(ao->plugin, ao->data);
|
|
||||||
|
|
||||||
ao->fail_timer = g_timer_new();
|
ao->fail_timer = g_timer_new();
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
|
ao_plugin_close(ao->plugin, ao->data);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -246,8 +258,11 @@ ao_play_chunk(struct audio_output *ao, const struct music_chunk *chunk)
|
||||||
assert(music_chunk_check_format(chunk, &ao->in_audio_format));
|
assert(music_chunk_check_format(chunk, &ao->in_audio_format));
|
||||||
assert(size % audio_format_frame_size(&ao->in_audio_format) == 0);
|
assert(size % audio_format_frame_size(&ao->in_audio_format) == 0);
|
||||||
|
|
||||||
if (chunk->tag != NULL)
|
if (chunk->tag != NULL) {
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
ao_plugin_send_tag(ao->plugin, ao->data, chunk->tag);
|
ao_plugin_send_tag(ao->plugin, ao->data, chunk->tag);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (size == 0)
|
if (size == 0)
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
@ -269,8 +284,10 @@ ao_play_chunk(struct audio_output *ao, const struct music_chunk *chunk)
|
||||||
while (size > 0 && ao->command == AO_COMMAND_NONE) {
|
while (size > 0 && ao->command == AO_COMMAND_NONE) {
|
||||||
size_t nbytes;
|
size_t nbytes;
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
nbytes = ao_plugin_play(ao->plugin, ao->data, data, size,
|
nbytes = ao_plugin_play(ao->plugin, ao->data, data, size,
|
||||||
&error);
|
&error);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
if (nbytes == 0) {
|
if (nbytes == 0) {
|
||||||
/* play()==0 means failure */
|
/* play()==0 means failure */
|
||||||
g_warning("\"%s\" [%s] failed to play: %s",
|
g_warning("\"%s\" [%s] failed to play: %s",
|
||||||
|
@ -302,7 +319,6 @@ static void ao_play(struct audio_output *ao)
|
||||||
|
|
||||||
assert(ao->pipe != NULL);
|
assert(ao->pipe != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
|
||||||
chunk = ao->chunk;
|
chunk = ao->chunk;
|
||||||
if (chunk != NULL)
|
if (chunk != NULL)
|
||||||
/* continue the previous play() call */
|
/* continue the previous play() call */
|
||||||
|
@ -315,12 +331,8 @@ static void ao_play(struct audio_output *ao)
|
||||||
assert(!ao->chunk_finished);
|
assert(!ao->chunk_finished);
|
||||||
|
|
||||||
ao->chunk = chunk;
|
ao->chunk = chunk;
|
||||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
success = ao_play_chunk(ao, chunk);
|
success = ao_play_chunk(ao, chunk);
|
||||||
|
|
||||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!success) {
|
if (!success) {
|
||||||
assert(ao->chunk == NULL);
|
assert(ao->chunk == NULL);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -331,21 +343,28 @@ static void ao_play(struct audio_output *ao)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ao->chunk_finished = true;
|
ao->chunk_finished = true;
|
||||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
notify_signal(&pc.notify);
|
notify_signal(&pc.notify);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void ao_pause(struct audio_output *ao)
|
static void ao_pause(struct audio_output *ao)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool ret;
|
bool ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
ao_plugin_cancel(ao->plugin, ao->data);
|
ao_plugin_cancel(ao->plugin, ao->data);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
ao->pause = true;
|
ao->pause = true;
|
||||||
ao_command_finished(ao);
|
ao_command_finished(ao);
|
||||||
|
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
ret = ao_plugin_pause(ao->plugin, ao->data);
|
ret = ao_plugin_pause(ao->plugin, ao->data);
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
if (!ret) {
|
if (!ret) {
|
||||||
ao_close(ao, false);
|
ao_close(ao, false);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -359,6 +378,8 @@ static gpointer audio_output_task(gpointer arg)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct audio_output *ao = arg;
|
struct audio_output *ao = arg;
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
while (1) {
|
while (1) {
|
||||||
switch (ao->command) {
|
switch (ao->command) {
|
||||||
case AO_COMMAND_NONE:
|
case AO_COMMAND_NONE:
|
||||||
|
@ -409,19 +430,21 @@ static gpointer audio_output_task(gpointer arg)
|
||||||
/* the player thread will now clear our music
|
/* the player thread will now clear our music
|
||||||
pipe - wait for a notify, to give it some
|
pipe - wait for a notify, to give it some
|
||||||
time */
|
time */
|
||||||
notify_wait(&ao->notify);
|
g_cond_wait(ao->cond, ao->mutex);
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
case AO_COMMAND_KILL:
|
case AO_COMMAND_KILL:
|
||||||
ao->chunk = NULL;
|
ao->chunk = NULL;
|
||||||
ao_command_finished(ao);
|
ao_command_finished(ao);
|
||||||
|
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (ao->open)
|
if (ao->open)
|
||||||
ao_play(ao);
|
ao_play(ao);
|
||||||
|
|
||||||
notify_wait(&ao->notify);
|
if (ao->command == AO_COMMAND_NONE)
|
||||||
|
g_cond_wait(ao->cond, ao->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -58,10 +58,6 @@ pcm_convert(G_GNUC_UNUSED struct pcm_convert_state *state,
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void notify_init(G_GNUC_UNUSED struct notify *notify)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const struct filter_plugin *
|
const struct filter_plugin *
|
||||||
filter_plugin_by_name(G_GNUC_UNUSED const char *name)
|
filter_plugin_by_name(G_GNUC_UNUSED const char *name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
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