OutputInternal: use Mutex instead of GMutex
This commit is contained in:
@@ -47,9 +47,9 @@ struct notify audio_output_client_notify;
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static void ao_command_wait(struct audio_output *ao)
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{
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while (ao->command != AO_COMMAND_NONE) {
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||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
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||||
ao->mutex.unlock();
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audio_output_client_notify.Wait();
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||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
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||||
ao->mutex.lock();
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}
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}
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@@ -64,7 +64,7 @@ static void ao_command_async(struct audio_output *ao,
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{
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assert(ao->command == AO_COMMAND_NONE);
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ao->command = cmd;
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||||
g_cond_signal(ao->cond);
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ao->cond.signal();
|
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}
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/**
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@@ -87,9 +87,8 @@ ao_command(struct audio_output *ao, enum audio_output_command cmd)
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||||
static void
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||||
ao_lock_command(struct audio_output *ao, enum audio_output_command cmd)
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||||
{
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||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||
const ScopeLock protect(ao->mutex);
|
||||
ao_command(ao, cmd);
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||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||
}
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||||
|
||||
void
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@@ -231,33 +230,28 @@ audio_output_update(struct audio_output *ao,
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||||
{
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||||
assert(mp != NULL);
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|
||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||
const ScopeLock protect(ao->mutex);
|
||||
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||||
if (ao->enabled && ao->really_enabled) {
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||||
if (ao->fail_timer == NULL ||
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||||
g_timer_elapsed(ao->fail_timer, NULL) > REOPEN_AFTER) {
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||||
bool success = audio_output_open(ao, audio_format, mp);
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||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
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||||
return success;
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return audio_output_open(ao, audio_format, mp);
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||||
}
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||||
} else if (audio_output_is_open(ao))
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||||
audio_output_close_locked(ao);
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||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||
return false;
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||||
}
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||||
void
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||||
audio_output_play(struct audio_output *ao)
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{
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g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||
const ScopeLock protect(ao->mutex);
|
||||
|
||||
assert(ao->allow_play);
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||||
|
||||
if (audio_output_is_open(ao))
|
||||
g_cond_signal(ao->cond);
|
||||
|
||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||
ao->cond.signal();
|
||||
}
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||||
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||||
void audio_output_pause(struct audio_output *ao)
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||||
@@ -268,45 +262,41 @@ void audio_output_pause(struct audio_output *ao)
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||||
mixer_auto_close()) */
|
||||
mixer_auto_close(ao->mixer);
|
||||
|
||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||
const ScopeLock protect(ao->mutex);
|
||||
|
||||
assert(ao->allow_play);
|
||||
if (audio_output_is_open(ao))
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||||
ao_command_async(ao, AO_COMMAND_PAUSE);
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||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||
}
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||||
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||||
void
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||||
audio_output_drain_async(struct audio_output *ao)
|
||||
{
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||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||
const ScopeLock protect(ao->mutex);
|
||||
|
||||
assert(ao->allow_play);
|
||||
if (audio_output_is_open(ao))
|
||||
ao_command_async(ao, AO_COMMAND_DRAIN);
|
||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||
}
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||||
void audio_output_cancel(struct audio_output *ao)
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||||
{
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||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||
const ScopeLock protect(ao->mutex);
|
||||
|
||||
if (audio_output_is_open(ao)) {
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||||
ao->allow_play = false;
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||||
ao_command_async(ao, AO_COMMAND_CANCEL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
audio_output_allow_play(struct audio_output *ao)
|
||||
{
|
||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||
const ScopeLock protect(ao->mutex);
|
||||
|
||||
ao->allow_play = true;
|
||||
if (audio_output_is_open(ao))
|
||||
g_cond_signal(ao->cond);
|
||||
|
||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||
ao->cond.signal();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
@@ -323,9 +313,8 @@ void audio_output_close(struct audio_output *ao)
|
||||
assert(ao != NULL);
|
||||
assert(!ao->open || ao->fail_timer == NULL);
|
||||
|
||||
g_mutex_lock(ao->mutex);
|
||||
const ScopeLock protect(ao->mutex);
|
||||
audio_output_close_locked(ao);
|
||||
g_mutex_unlock(ao->mutex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audio_output_finish(struct audio_output *ao)
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