Files
oops/oppgavetekster/oving0
Mathias Johan Skogen-Karstensen 7154e48070 Update README.md
2026-01-13 13:55:26 +01:00
..
2026-01-05 13:47:03 +01:00
2026-01-05 13:47:03 +01:00
2026-01-13 13:55:26 +01:00

Øving 0: Oppsett av Java

Denne øvingen er valgfri og ikke en del av det tellende øvingsopplegget. Øvingen er ment som en introduksjon til Java og hvordan du kan komme i gang med å programmere i Java. Du skal installere Java Development Kit (JDK) og kjøre enkle Java-programmer. Du skal også lære grunnleggende forskjell på Java og Python, og oversette Python-kode til Java.

Øvingsmål

  • Intallere Java Development kit
  • Installere og sette opp VS Code og Git
  • Lære grunnleggende forskjell på Java og Python, og oversette Python-kode til Java
  • Kjøre og kompilere Java-kode
  • Kjøre enhetstester for å sjekke at koden fungerer som den skal

Del 1: Installere JDK og VS Code

For å kunne programmere i Java må du installere Java Development Kit (JDK). Vi kommer til å bruke VS Code som koderedigeringsverktøy i TDT4100.

  • Gå inn på denne siden og følg instruksjonene for å installere JDK og VS Code. Husk å følge instruksjonene for ditt operativsystem.

Del 2: Sette opp øvingsprosjektet

For å kunne gjøre øvingene i TDT4100 må du sette opp et prosjekt i VS Code. Dette gjør du ved å følge instruksjonene på denne siden. Husk å følge instruksjonene for ditt operativsystem. På grunn av samme feil som nevnt i forrige del vil også denne siden være litt utdatert. Dere vil ikke klone fra "https://gitlab.stud.idi.ntnu.no/tdt4100/v2024/tdt4100-students-24", men fra https://git.ntnu.no/tdt4100/tdt4100_ovinger-26.

Del 3: Hello world

For å teste at du har installert JDK og VS Code riktig, og satt opp prosjektet riktig, skal du nå kjøre et enkelt program som skriver ut "Hello world!" til konsollen.

  • Åpne øvingsprosjektet i VS Code. Sørg for at mappen tdt4100-ovinger-25 er den ytteste mappen i VS Code: oppgavetekster/oving0/ovingsprosjekt.png

  • Åpne filen src/main/java/oving0/HelloWorld.java. Denne filen inneholder et enkelt program som skriver ut "Hello world!" til konsollen. Klikk på "Run" knappen i VS Code for å kjøre programmet. Du skal nå se "Hello world!" i konsollen: oppgavetekster/oving0/helloworld.png

Del 4: JavaFX og SceneBuilder

JavaFX

For å teste at JavaFX er installert riktig, skal du nå kjøre et enkelt program som bruker JavaFX. Åpne filen src/main/java/oving0/todolist/fxui/TodoApp.java. Klikk på "Run" knappen i VS Code for å kjøre programmet. Du skal nå se en todolist applikasjon. Hvis du får en feilmelding i VS Code, prøv å trykke ctrl/cmd+shift+p og skriv "Java: Clean the Java language server workspace" og trykk enter. Hvis du fortsatt får feilmelding, prøv å lukke VS Code og åpne det på nytt.

SceneBuilder

Følg instruksjonene på denne siden for å installere SceneBuilder. Scene Builder er et verktøy som kan brukes til å designe brukergrensesnitt for JavaFX-applikasjoner. SceneBuilder er ikke nødvendig for å gjøre øvingene, men det vil være nyttig i prosjektet.

For å teste at SceneBuilder er installert riktig, skal du nå åpne todolist-applikasjonen i Scene Builder. Åpne SceneBuilder programmet, og klikk "Open Project". Naviger frem til filen src/main/resources/oving0/todolist/fxui/Todo.fxml og velg den. Du skal nå se todolist-applikasjonen i Scene Builder:

oppgavetekster/oving0/scenebuilder.png

Del 5: Kjøre enhetstester

Enhetstester er en måte å sjekke at koden fungerer som den skal. I øvingene i TDT4100 følger det med enhetstester for hver oppgave. For å sjekke at prosjetet ditt er satt opp riktig, skal du kjøre enhetstester for Hello world-programmet.

  • Åpne filen /src/test/java/oving0/HelloWorldTest.java. Denne filen inneholder enhetstester for Hello world-programmet. For å kjøre alle testene klikker man på den øverste grønne dobbel-pilen i VS Code. Man kan også kjøre en og en test ved å klikke på den grønne enkelt-pilen ved siden av hver test: oppgavetekster/oving0/test.png

  • Etter å ha kjørt testene skal du se at alle testene er grønne, og at det står 2/2 tests passed i vinduet som åpner seg til venstre: oppgavetekster/oving0/test_resultat.png

Del 6: Java vs Python

I denne delen skal du lære grunnleggende forskjell på Java og Python, og oversette Python-kode til Java. Fortsett i denne filen.

Del 7: Videre lesing

Har du kommet til denne delen er du nok klar for å starte på de ordentlige øvingene. Vi anbefaler også at du blir litt kjent med Wiki-sidene, spesielt Objektorientert programmering, Java programmering og Prosedyreorientert programmering. Det er ikke forventet at dere skal lese alt som står på alle undersidene her, men det er greit å ha en oversikt over hva som er der, så vet dere hvor dere kan finne informasjon om dere trenger det.

Lykke til med øvingene!