Updated source to compile with libgba-20060720.
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94627af503
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@ -38,7 +38,7 @@ unsigned int frame;
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void VblankInterrupt()
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{
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frame += 1;
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ScanKeys();
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scanKeys();
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}
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class Smoke {
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@ -168,10 +168,10 @@ int main(void)
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OBJAFFINE *const oa_buffer = (OBJAFFINE*)oe_buffer;
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// Set up the interrupt handlers
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InitInterrupt();
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SetInterrupt( IE_VBL, VblankInterrupt);
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irqInit();
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irqSet( IRQ_VBLANK, VblankInterrupt);
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// Enable Vblank Interrupt to allow VblankIntrWait
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EnableInterrupt(IE_VBL);
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irqEnable(IRQ_VBLANK);
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// Allow Interrupts
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REG_IME = 1;
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// screen mode, background and objects to display
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@ -194,29 +194,29 @@ int main(void)
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Smoke smoke(NUMSMOKES, &oe_buffer[2], smoke_index);
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while (1) {
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if (KeysHeld() & KEY_RIGHT) {
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if (keysHeld() & KEY_RIGHT) {
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red.rotate(-8);
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} else if (KeysHeld() & KEY_LEFT) {
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} else if (keysHeld() & KEY_LEFT) {
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red.rotate(8);
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}
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if (KeysHeld() & KEY_A) {
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if (keysHeld() & KEY_A) {
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blue.rotate(-8);
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} else if (KeysHeld() & KEY_B) {
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} else if (keysHeld() & KEY_B) {
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blue.rotate(8);
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}
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if (KeysHeld() & KEY_L) {
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if (keysHeld() & KEY_L) {
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red.speedup();
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}
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if (KeysHeld() & KEY_R) {
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if (keysHeld() & KEY_R) {
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blue.speedup();
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}
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if (!(KeysHeld() & KEY_L)) {
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if (!(keysHeld() & KEY_L)) {
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red.slowdown();
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}
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if (!(KeysHeld() & KEY_R)) {
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if (!(keysHeld() & KEY_R)) {
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blue.slowdown();
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}
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