TDT4100/oppgavetekster/oving1/Rectangle.md

66 lines
4.8 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Tilstand og oppførsel Rectangle
Oppgaven handler om en `Rectangle`-klasse, som håndterer et firkantet område i et koordinatsystem, med sider parallelle med koordinataksene.
Tilstanden i `Rectangle`-objekter er ikke spesifisert eksplisitt, men må velges slik at metodene nedenfor kan implementerers. Merk at alle metodene jobber med heltallsstørrelser.
`Rectangle`-klassen har metoder for å spørre om tilstanden og endre tilstanden. Spørremetodene dekker høyde og bredde og koordinatene til øverste venstre og nederste høyre hjørne og om rektanglet inneholder spesifikke punkt(er). Endringsmetodene dekker utviding ved å legge til punkter.
**Merk**: `Rectangle`-klassen fungerer som om du krysser ut et rutenett, altså at et punkt ("kryss") har en lengde og bredde på 1, ikke som i matematikk der punkter ikke har størrelser. Bildeserien under viser et eksempel på hvordan bredde og høyde endres når man legger til punkter i rektangelet.
<img alt="Tomt rektangel" src="fig/rectangle/step1.png" width="500px" />
<br />
<img alt="Rektangel med et punkt" src="fig/rectangle/step2.png" width="500px" />
<br />
<img alt="Rektangel steg 3" src="fig/rectangle/step3.png" width="500px" />
<br />
<img alt="Rektangel steg 4" src="fig/rectangle/step4.png" width="500px" />
<br />
Logikken til metodene må tilfredsstille følgende krav:
- et `Rectangle`-objekt er tomt i starten
- et tomt `Rectangle`-objekt skal returnere $`0`$ for alle `get`-metodene (`minX`, `minY`, `maxX`, `maxY`), `true` for `isEmpty` og `false` for `contains`-metodene.
- et punkt har bredde og høyde lik $`1`$, så dersom en legger punktet $`(x,y)`$ til et tomt `Rectangle`-objekt, så skal `getMinX` og `getMaxX` returnere $`x`$, `getMinY` og `getMaxY` skal returnere $`y`$ og `getWidth` og `getHeight` skal returnere $`1`$.
- når en utvider et `Rectangle`-objekt med en av `add`-metodene, så skal ikke rektanglet bli større enn nødvendig.
Spørremetoder:
- `int getMinX()` og `int getMinY()` - returnerer henholdsvis $`x`$- og $`y`$-koordinatene til punktet med lavest $`(x,y)`$-verdier som er inneholdt i dette rektanglet. Dersom dette rektanglet er tomt, så skal $`0`$ returneres.
- `int getMaxX()` og `int getMaxY()` - returnerer henholdsvis $`x`$- og $`y`$-koordinatene til punktet med høyest $`(x,y)`$-verdier som er inneholdt i dette rektanglet. Dersom dette rektanglet er tomt, så skal $`0`$ returneres.
- `int getWidth()` og `int getHeight()` - returnerer henholdsvis bredden og høyden til rektanglet. Begge skal returnere $`0`$, dersom dette rektanglet er tomt.
- `boolean isEmpty()` - returnerer `true` om rektanglet er tomt, dvs. om bredden og/eller høyden er $`0`$.
- `boolean contains(int x, int y)` - returnerer `true` om punktet $`(x,y)`$ er inneholdt i dette rektanglet, og `false` ellers.
- `boolean contains(Rectangle rect)` - returnerer `true` om hele `rect`, dvs. alle punktene i `rect`, er inneholdt i dette rektanglet, og false ellers. Dersom `rect` er tomt, så skal `false` returneres.
Endringsmetoder:
- `boolean add(int x, int y)` - utvider (om nødvendig) dette rektanglet slik at det (akkurat) inneholder punktet $`(x,y)`$. Etter kallet skal altså `contains(x, y)` returnere `true`. Returnerer `true` om dette rektanglet faktisk ble endret, ellers `false`.
- `boolean add(Rectangle rect)` - utvider (om nødvendig) dette rektanglet slik at det (akkurat) inneholder hele `rect`-argumentet. Returnerer `true` om dette rektanglet faktisk ble endret, ellers `false`. Dersom `rect` er tomt, så skal dette rektanglet ikke endres.
Andre metoder:
- `Rectangle union(Rectangle rect)` - returnerer et nytt `Rectangle`-objekt som tilsvarer kombisjonen av dette rektanglet og `rect`-argumentet. Alle punktene som finnes i ett av rektanglene skal altså være inneholdt i rektanglet som returneres.
## Del 1 - Tilstandsdiagram
Tegn et objekttilstandsdiagram for en tenkt bruk av `Rectangle`-klassen. Velg en sekvens av kall som bruker alle fire endringsmetoder.
## Del 2 - Java-kode
Skriv Java-kode for `Rectangle`-klassen med oppførsel som er beskrevet over.
Lag en passende `toString()`-metode og et hovedprogram, slik at du kan sjekke at oppførselen stemmer med tilstandsdiagrammet (bruk samme sekvens av kall).
Testkode for denne oppgaven finner du her: [src/test/java/stateandbehavior/RectangleTest.java](../../src/test/java/stateandbehavior/RectangleTest.java).
## Ekstraoppgave
Implementer følgende metoder:
- `Rectangle intersection(Rectangle rect)` - returnerer et nytt `Rectangle`-objekt som tilsvarer overlappet mellom dette rektanglet og `rect`-argumentet. Alle punktene som finnes i begge rektanglene skal altså være inneholdt i rektanglet som returneres.
- `boolean intersects(Rectangle rect)` - returnerer `true` om dette rektanglet og `rect`-argumentet overlapper, dvs. om det finnes ett eller flere punkter som er inneholdt i begge disse rektanglene.