hello world
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,7 @@
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#version 430 core
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#version 460 core
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out vec4 color;
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out layout(location=0) vec4 color;
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void main()
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{
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void main() {
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color = vec4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
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}
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}
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@@ -1,8 +1,7 @@
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#version 430 core
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#version 460 core
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in vec3 position;
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in layout(location=0) vec3 position;
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void main()
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{
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void main() {
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gl_Position = vec4(position, 1.0f);
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}
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}
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