/* keyboard.c V1.1.0 * * Tastatur emulering for TIKI-100_emul * Copyright (C) Asbjørn Djupdal 2000-2001 */ #include "TIKI-100_emul.h" #include "protos.h" /* variabler */ static byte keyMatrix[12][8] = { {KEY_CTRL, KEY_SHIFT, KEY_BRYT, KEY_CR, KEY_SPACE, KEY_NUMDIV, KEY_SLETT, KEY_NONE}, {KEY_GRAFIKK, '1', KEY_ANGRE, 'a', '<', 'z', 'q', KEY_LOCK}, {'2', 'w', 's', 'x', '3', 'e', 'd', 'c'}, {'4', 'r', 'f', 'v', '5', 't', 'g', 'b'}, {'6', 'y', 'h', 'n', '7', 'u', 'j', 'm'}, {'8', 'i', 'k', ',', '9', 'o', 'l', '.'}, {'0', 'p', (byte)'ø', '-', '+', (byte)'å', (byte)'æ', KEY_HJELP}, {'@', '^', '\'', KEY_LEFT, KEY_UTVID, KEY_F1, KEY_F4, KEY_PGUP}, {KEY_F2, KEY_F3, KEY_F5, KEY_F6, KEY_UP, KEY_PGDOWN, KEY_TABLEFT, KEY_DOWN}, {KEY_NUMPLUS, KEY_NUMMINUS, KEY_NUMMULT, KEY_NUM7, KEY_NUM8, KEY_NUM9, KEY_NUMPERCENT, KEY_NUMEQU}, {KEY_NUM4, KEY_NUM5, KEY_NUM6, KEY_TABRIGHT, KEY_NUM1, KEY_NUM0, KEY_NUMDOT, KEY_NONE}, {KEY_HOME, KEY_RIGHT, KEY_NUM2, KEY_NUM3, KEY_ENTER, KEY_NONE, KEY_NONE, KEY_NONE}, }; static int column = 0; /*****************************************************************************/ /* skriv til tastatur-register */ void resetKeyboard (void) { column = 0; } /* les tastatur-register */ byte readKeyboard (void) { return testKey (keyMatrix[column++]); }